如果你正在啃《诸葛孔明传》(FC/NES 经典策略 RPG,1991 年由 Namco 发行),很容易在中期被“街亭之战”或“南蛮征讨”卡到怀疑人生。这篇攻略基于日版原版 1.0 版本实测【实测待补:美版差异主要集中在地名翻译】,为你梳理一条兼顾剧情触发与武将培养的推进路线,重点解决“粮草不够”“计策 miss”“收不到姜维”三大痛点。
本作是《三国志:中原之霸者》的续作,却改成了纯线性剧情推进的 SRPG。你控制刘备阵营,从徐州逃难一路打到五丈原,共 40 余场强制战斗 + 若干可选支线。核心资源是军粮(每步移动消耗)和策略值(计策施放上限),武将升级只加 HP/攻击/防御,策略等级靠“使用次数”提升。关键系统是“伏兵”:在草丛或树林中待机一回合,下回合敌方行动时触发先制攻击,伤害提高 1.5 倍——这是前期越级打张郃的唯一解。
开局选难度无所谓,但请务必把刘备的“仁德”计策练到 3 级(每战至少用 5 次),否则后期收服孟获时说服率不足 40%,只能硬杀,少一段关键剧情。推荐在“徐州防卫战”故意拖到第 20 回合,让关羽和赵云各放 8 次“突击”磨策略经验。
博望坡的核心是引敌:让赵云站桥头草丛,诸葛亮在后方放“火计”(对处于树林的敌军命中率 100%)。实测一个满级“火计”能烧掉曹军 120~150 血,而普通攻击只有 40 上下。注意曹仁会在第 6 回合撤退,如果没能在他跑掉前击杀,战后奖励的“连弩”会变成“长枪”——少 5 点攻击力。
新野三连战第二场“水淹”是白给的,但第三场“夏侯惇追击”要小心:敌方骑兵移动力 8,会直接冲后排。建议把诸葛亮拉进左侧民居(地形防御 +30%),用“落石”配合关羽“突击”一回合点杀夏侯惇本体,杂兵会自动混乱。
赤壁之战是全游戏唯一的海战地图。黄盖的“火攻船”是固定剧情杀,但你需要做的是让周瑜在战前对话中存活——如果前一场“三江口”里周瑜 HP 低于 50%,他会带伤出战,火攻的伤害从 999 变成 600,可能导致曹操残血逃跑,漏掉“倚天剑”掉落。实测曹操血量低于 300 时必定撤退,想拿装备务必用关羽“青龙偃月刀”的暴击(约 20% 概率)在 3 回合内压血。
南郡争夺战分为三段:先打曹仁守军(城门有弓兵,用“火箭”烧门),再打陈矫的伏兵(会在右上方岩地出现,提前布阵),最后周瑜抢城。关键点是不要急着进内城,先清完外场所有敌兵,否则触发“诸葛亮取南郡”的剧情后,经验值全归赵云一人,其他人落后 2 级。
这是劝退最多玩家的分水岭。街亭地图是山地,骑兵移动减半,敌军张郃部全是弓手。推荐配置:马谡(必须带“深谋”技能书,不然“空城计”策略无法使用)+ 王平 + 魏延。开局让马谡上南山扎营,王平在山脚接应,魏延沿东侧小路绕后。张郃会分两波进攻,第一波 6 人送死,第二波 8 人 + 张郃本队。关键:第二波启动时,马谡要主动下山,别死守营地——如果营地被占,诸葛亮会在 3 回合后“挥泪斩马谡”,马谡永久离队,且后续“空城计”剧情直接跳过,少一个顶级谋士。
实测结论:用魏延的“挑衅”拉住张郃 2 回合,马谡在张郃脚下放“泥泞”(减速 50%),王平补刀。S/L 平均 4 次能无伤过。过了街亭,后面“空城计”就是白送的演出关。
这游戏的资源(经验书、武器)极其有限,必须做减法。我的建议是主力只练 6 人:刘备(奶 + 光环)、关羽(单体爆发)、张飞(肉盾)、赵云(高速连击)、诸葛亮(AOE 计策)、马谡(控制)。其他入队角色如黄忠、严颜,除非你准备打“汉中收复战”的隐藏奖励,否则别投入任何经验书。
条件有俩:一是“天水之战”前,诸葛亮等级必须 ≥25(用“仁德”或“火计”刷级最快);二是战斗中让姜维 HP 低于 30% 后,必须由诸葛亮亲自接触他(相邻格子),触发“说降”指令,成功率约 70%。如果失败,别杀他,用刘备“仁德”减他士气,再试一次。实测平均 3 次内成功。注意:过了 12 回合姜维会自行撤退,务必在第 8~10 回合之间完成压血。
在“彝陵之战”(陆逊火烧连营那关)地图最右下角,有一棵独立枯树。让孙权部队(控制的是蜀军)里任意角色站在枯树左侧等待 1 回合,会出现“发现”按钮。拿了之后诸葛亮和庞统的策略值上限 +20,是全游戏最强饰品。但注意:如果本关刘备 HP 低于 30% 触发“白帝城托孤”剧情,这关会强制结束,你就拿不到了。
司马懿自带“军师护体”状态,所有物理攻击固定 -90% 伤害,但计策无视。如果你诸葛亮策略值不够放 2 次“落石”以上,建议先让马谡放“泥泞”把司马懿的闪避(原本 30%)降到 0,再用关羽“突击”蹭血。实测如果诸葛亮装备“孙子兵法”且等级 45+,一次“落石”能打 280~320,两发解决。另外,最终战前记得把“诸葛连弩”给赵云——这武器有 5% 概率直接触发即死,虽然概率低,但 S/L 大法下就是必杀。